大秦帝国之帝国烽烟攻防关卡攻略

2024-03-19 16:56:17

大秦帝國之帝國烽煙是一個即時策略戰爭遊戲,即時這兩個字就說明遊戲節奏會相對同類遊戲在節奏攻防上完全不同的體系和體驗,那

大秦帝國之帝國烽煙怎麼玩轉攻防關卡,希望這篇攻略對玩傢有幫助。

大秦帝國之帝國烽煙攻防關卡攻略

首先先介紹兩個在攻防轉換核心建築

1、要塞

可提供快速調動(節省一半不對調動時間)及較大的視野范圍並,在跨國攻擊時可原地招募部隊節省調動時間,在雙方開戰時,攻方士兵在沒有目標情況下會優先攻擊建築群,作為承受傷害的核心建築

2、箭塔

可提供視野及視野內士兵攻擊,陣地戰的核心建築,特別適合關卡攻防戰,擁有箭塔群可省去相當多的部隊而達成以少勝多的戰鬥

核心詞匯:集火,顧名思義也就是集中火力,通過調整出征順序,讓多支部隊在同一時間到達目標地點或同時攻擊同一支部隊,在攻打建築時,投石車可通過技能:破城達成集火目的

3、關卡攻防

關卡各國之間的戰鬥屏障,因即時戰鬥的特殊性,征兵、調動、集結不全面的情況下,是易攻難守,戰鬥倒計時結束後並不會滿血恢復耐久,而是緩慢恢復,所以攻防轉換非常快

推薦打法(臨時防禦型):顧名思義,發現敵方部隊攻打關口臨時調動守關的

攻方:在清空關口建築後,部隊持續攻城,步兵為主要部隊可攔截騎兵出關及承受傷害(推薦隊伍含有扁鵲武將的玩傢優先點擊),遠程配合輸出、投石破城關卡主城,騎兵待命保護可能出現的地方隊伍偷襲後排,攻方重點:倒計時結束後,連續發起進攻

守方:關內6-10格內建立箭塔群,部隊集結於關口6-10格以外的距離,因為部隊在發現視野范圍有敵軍時會優先自動尋找目標,在攻方攻取關口後,配合箭塔群沖擊攻方部隊達成以少勝多的戰鬥,也可集結騎兵沖擊對方投石器械,因戰損較高,所以不推薦,守方重點:在對方攻打關口若對方已在關口下集合完畢及已經攻打關口,因出城方向均已被對方集火,切勿輕易出戰導致部隊損失

推薦打法(守關陣地戰):顧名思義,守方已通過情報,近距離調動快速集結守關的

守方:關外6-10格內建立箭塔群,部隊集結關內要塞內,在敵軍開始清理箭塔群時就集合兵力出擊,配合關外箭塔及對方士兵優先目標為箭塔時出擊清理,防止對方集結關下形成集火情況,優先沖擊對方策士等遠程隊伍,守方重點:集火出關,切勿因隊伍就位零散單打

攻方:主要目的清理關口防禦陣地,達成據關而下的集火陣勢,步兵為主要部隊攻打要塞箭塔承受傷害,遠程配合輸出、投石車可不參與戰鬥,騎兵待命,守方出城後騎兵看雙方陣型進入戰鬥清理遠程部隊,攻方重點:待命部隊切勿進入自動攻擊范圍

推薦打法(奇襲戰):顧名思義,調動部隊至地圖暗處,待攻方攻城一刻,奇兵繞後

守方:騎兵部隊集結關口後方已點亮土地村莊,在敵軍開始工程後,關內守兵拖住對方攻城時間,待對方士兵優先目標為關口時出擊清理,形成集火情況,優先沖擊對方投石車等遠程隊伍,守方重點:計算調動至後方時間,切勿因著急而零散單打

攻方:步兵為主要部隊攻打關口承受傷害,投石車配合輸出,騎兵、策士、弓箭手待命,攻城前關口附近建立哨塔大部防止對方集結能及時獲取對方情報,步兵能有效攔截關內守軍騎兵沖出,可視情況安排步兵防禦投石器械,攻方重點:攻關口,務必掃清附近,建立攻打關口,後區防禦陣地

因即時戰鬥的特殊性,導致目前大部分玩傢對箭塔有不同的理解,不是建瞭箭塔就可以抵禦進攻清理掉對方部隊,箭塔需要搭配部隊形成最好的攻擊效果,切勿用同類遊戲的理解去理解即時戰鬥的建築

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