魔潮將至,到處是殘暴的魔物,而你作為被選中的封魔人,需要跳入時刻變化的暗黑深淵,構築最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰勝每一個魔物,進入深淵更深處。暗黑深淵,一刃封魂。歡迎來到3D暗黑動作手遊
魔淵之刃。我們在ARPG的底子上,加入瞭暗黑元素和Roguelike機制,我們不敢自詡“純正暗黑風”,畢竟對我們來說,暗黑是一種文化,我們難以輕易去代表。我們所做的,是把自己心中暗黑遊戲的核心樂趣展現出來——我們舍棄瞭職業設定,設計瞭非常多的武器和裝備,拿什麼武器就是什麼職業,通過不斷收集和構築裝備來獲得成長。至於Roguelike,實際上暗黑遊戲本身就有很強的隨機性,除瞭地圖隨機、怪物隨機,我們還加入瞭法盤系統,通過寶石搭配讓冒險過程有更多可能性。魔潮將至,在魔物淹沒我們的傢園之前,我們必須跳入深淵,瓦解他們的瘋狂。別害怕失敗,我們必將在一次次失敗中變得更加強大!
遊戲特色
1、職業隨武器:十八般武藝隨意切換
這裡沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什麼刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應對千奇百怪的強力魔物。
2、紮實動作感:用操作以下克上
這裡沒有滿屏堆疊的特效,而是紮實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。隻會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然後通過走位、技能Combo挑戰各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
3、隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤
這裡沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除瞭會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,並通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統,變身恐懼魔王。根據法盤獲得的能力制定作戰策略,是我們一路致勝的關鍵。
4、豐富的BD構築:創造你的裝備套路
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設計自己的作戰套路,將會迸發更強大的力量。
5、組隊或偶遇:封魔之路並不孤獨
深淵封魔並非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
新手攻略
魔淵之刃新手入門攻略。
1、準備工作:
1.1、進入深淵前沒有任何的補給品。
1.2、進入深淵前可以在武器臺上拿一把初級武器。
1.3、通過洞窟入口進入深淵。
2、在深淵獲得的武器必須在靈魂祭潭【即下圖建築物】與靈魂綁定才能順利帶回主城,沒有經過靈魂祭潭綁定的武器隻能留在深淵!
3、在深淵消滅怪物會掉落血瓶和魔瓶補給,同時會掉落小血滴,靠近就能獲得生命回復!
4、惡魔祭潭和法盤:
4.1、深淵裡到處都是惡魔祭潭,但首次進入深淵無法和祭潭互動,要到第三層和對應的npc對話獲得法盤後才能正常互動!
4.2、探索惡魔祭潭獲得寶石鑲嵌到我們的法盤上,可以獲得特殊的加成。但是寶石是無法帶出深淵的,所以每次進入深淵,我們都需要從新在惡魔祭潭上去獲取寶石!
5、魔氣值:
5.1、在深淵消滅怪物會獲得魔氣,當魔氣值滿瞭就會死亡!
5.2、通過惡魔祭潭獲得寶石會減少魔氣,同時在深淵中使用篝火【隨機打怪掉落】也會驅散部分魔氣同時回復一定狀態!
5.3、回到主城後魔氣清零!
6、下層:
下層時可能遇到兩種情況,一種可以直接下層,沒有任何要求;一種就是要求清理完魔物才能下層,那就要把該層的所有怪物都殺瞭!
7、返回主城:
7.1、返回主城的方式隻有兩種,一種是正常死亡,一種是點擊右上角的設置圖標,選擇返回主城。
7.2、每次回主城時,都會有結算界面,當結算分數超過200分時,可以在結算界面綁定一件裝備帶回主城。
7.3、小提示:由於可進行靈魂綁定的次數有限,建議下洞後不要一次性過於深入,不然可能導致原本獲得的好裝備無法帶出洞穴;由於魔氣的設定,也不建議玩傢過於深入。多次探索、適可而止可能會對封魔人的成長更有幫助。
8、持續的探索:
8.1、在通關一定層數後可以通過傳送塔傳送至特定層數。
8.2、傳送開啟規則是通關boss【每5層一個boss】後可以傳送至該boss的第一層【通關5層,可傳送至1層;通關10層,可傳送至6層】。
8.3、boss難度較高,除瞭磨練自己的操作以外,還可以通過【升級和屬性加點】、【裝備強化和洗煉】、【魔盤升級和搭配】等方式對自己進行提升!
9、收藏與保管:
9.1、道具獲得時儲藏在包裹上,包裹的容量需要獲得對應的道具【該道具在深淵打怪獲得】,再將道具移到旁邊的口袋欄中。
9.2、回城後可以將道具放到倉庫中。
武器介紹
魔淵之刃遊戲裡一共有七種形態,功能不同的武器,下文主要介紹與以下武器的優劣勢和法盤推薦。
1.雙刀
近戰物理職業,有控有輸出,平A可移動!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!
優點:走位靈活,無論單體、群攻都有不俗的表現,尤其當後期出綠裝套裝後,使用會更加飄逸!
缺點:雙刀打小怪不會產生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推薦:撕裂、背刺、雷霆震擊(前期);影襲(後期)
屬性推薦:力敏滿足基本裝備需求,剩下全體。
法盤推薦:
內圈:火暴君,影舞者,爆破專傢,磐石護體。
外圈:連續進攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴擊回血、雷霆、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、奧術大師。
2.弓箭
遠程職業,每個玩傢心裡都有一個風箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,後期可以選擇蟲王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個技能!
優點:遠程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰中,弓箭發揮尤其出色!
缺點:由於缺少AOE,所以清怪方面表現不佳,需要風箏走位、拉扯!身板脆!
技能推薦:穩固射擊、多重箭、疾跑、翻滾。
屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事瞭!後期洗練同樣,敏力體同時發展!極速值對弓箭也是比較重要。
法盤推薦:
內圈:推進、影舞者、火暴君、迅猛之力。
外圈:穿透箭、暴擊潛力、力量潛力、鋒芒、雷霆、暴怒、連續進攻、奧術大師、致命一擊、加速光輝、威力光輝。
3.法師
法師作為大部分玩傢的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師散裝暗金也可以很香。
優點:出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結等等…有出色的控制技能和良好的發展周期!
缺點:前期身板太脆,很容易暴斃!
技能推薦:主推大電球、其次霜火球。
屬性推薦:前期智力為主。後期裝備洗練體質、敏捷和法術傷害!閃避需要詞綴彌補。暴擊對於法師同樣重要!法師本身抗性高。
法盤推薦:
內圈:多重施法、電光火石、推進、元素風暴、暗影魔力(註意與其他效果之間產生沖突)、氣定宗師、影舞者。
外圈:疾風法師、法術回旋(大電球)、大法師、雷霆審判、暴怒、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、連續進攻、雷法、火法、雪花、威力光輝、加速光輝。
4.槍
很多玩傢之前喜歡雙修弓箭和槍,由於屬性要求也確實可以這麼做,槍清小怪,弓箭boss!
優點:有出色的單體傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無傷罰站,小心精英怪放技能期間不吃硬直……
缺點:武器基礎攻擊低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震擊湊合。藍耗高,所以需要奧術大師法盤,並且不擅長打群架。技能推薦:【前期】雷霆震擊+龍咬+翻滾,【後期】龍咬、龍息。
屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理後期洗練體質力量,極速值建議用詞綴彌補,武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!
法盤推薦:
內圈:CI殺大師、影舞者、火暴君。
外圈:奧術大師、暴怒、連續進攻、暴擊回血、鋒芒、迅猛、力量潛力、暴擊潛力、威力光輝、雷霆、致命一擊。
5.斧頭
作為一個類似野蠻人、狂戰士的職業,誇張的造型成噸的輸出也是受到很多玩傢的喜歡,尤其是當後期bd以後!
優點:單體、群攻兼備,輸出爆炸。前期主屬性力套過度,後面暗金裝的特效還是非常不錯的。比如加持旋風斬技能的。
缺點:輸出爆炸的同時造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。
技能推薦:旋風斬、撕裂、猛擊。
屬性推薦: 全力 主力副體…後期依然跟其他物理一樣 體質敏捷 全面發展! 前期富餘的屬性點按1敏2體來點。
法盤推薦:
內圈攻守兼備、磐石護體、影舞者。
外圈:霸體、格鬥大師、鬥技、生命吸收、迅猛、鋒芒、暴怒、連續進攻、雷霆;
磐石護體外圈建議配暴擊潛力、力量潛力、霸體、威力光輝。
6.大劍
重劍無鋒大巧不工!無論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當關萬夫莫開的感覺!尤其是當後期得體劍崛起,目前主流為體質、血肉大劍、福音工具劍。
優點:厚實的身板,不俗的輸出,前期清小怪容易,中期魯莽套裝成型以後,打boss如砍菜切瓜。
缺點:後期清小怪乏力,主要是清怪容易的終結者核心與打boss的生命大劍體系法盤存在較大的沖突,難以兩全。
屬性推薦:體力,再次重復其他近戰物理的模式,後期洗練同時三維發展!後期還是得身板硬,護甲、生命齊頭並進。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質的裝備也是體大劍的不二選擇。
法盤推薦:
前期最優:終結者——連續進攻、迅猛(鋒芒、雷霆)、致命一擊(暴擊回血)、奧術大師
其次:火暴君、攻守兼備、爆破專傢、影舞者等無數組合。除瞭法師系列,其他的法盤大劍基本都能用,
隻是沒有終結者核心玩得爽。
7.劍盾
劍盾前期發育比較吃力,後期較強,新手選擇劍盾入坑請謹慎!
堅如磐石的防禦,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機制,造就瞭劍盾後期得大火!前期會有點難受。
優點:堅硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場合利於不敗之地…後期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗。
缺點:成型周期慢,尤其是前期,無論等級還是裝備積累都要比別的職業慢不少…而且不組隊的話,清怪真的有點尷尬!需要很有耐心的人的操縱。
技能推薦:撕裂。
屬性推薦:體質就完事瞭! 詞綴護甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅定指環 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 聖光大盾 等等各種盾牌表現也是不俗!
法盤推薦:火暴君,刃護體,荊棘護體,護體元素球,影舞者,虛無,寒冰護體,連續進攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護體,雷霆,影風,鋒芒,迅捷,緊急包紮,等等。
常見問題
1、問:為什麼要把這個遊戲做的這麼難?
答:其實我們之前調過一個低難度的版本,結果我們自己都覺得不好玩,愛不起來瞭。可能動作遊戲操作上的難度門檻是先天的吧。希望大傢需要多點耐心,一次打不過別著急、別生氣、別摔手機,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再來試試。
2、問:這個遊戲肝不肝?
答:機制上來說是挺肝的,要想收集裝備就必須要下本,下一次大概就要一個小時(不過早掛掉的情況下),中間可以隨時暫停,出去之後再回來還能接著上一次的進度繼續打。希望大傢肝佛隨意,今天打不過的話,睡一覺明天再來好瞭,畢竟遊戲之外還有人生嘛。
3、問:我如果真的很菜,我可以找一個厲害的大佬帶我過關麼?
答:不能。現實就是這麼殘酷,王者和青銅是無法一起排位的。人的一生中難免幾座大山是需要你獨自翻越的,但是大佬至少可以幫你提前探好路,踩好坑,所以記得多看攻略!
4、問:氪金多麼?不氪金能玩嗎?
答:氪金點和氪金空間肯定是有的,但是沒有不氪就玩不下去的情況。
《魔淵之刃》的付費點主要是禮包、皮膚抽獎、賽季卡特權、裝備打造和強化,充值會加速養成以及獲得一些外觀內容,大部分必需品通過慢慢肝也能獲得,而且我們是個以PVE為主的遊戲,隻要你日復一日,天天向上,終會成為大佬的。
所以,我強烈建議大傢理性消費,打不過的時候不要盲目的去花錢弄裝備,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的機制可能比充錢更有效的多!當然如果你覺得遊戲不錯,充點錢支持一下,那也是對我們團隊的鼓勵。
更新日志
v2.0.46版本
1. S13新賽季開啟——雙倍首充獎勵重返,賽季時裝等你兌換!
2. 團隊遠征玩法重磅來襲——65人合力攻城,占領據點搶奪資源,激烈比拼一觸即發!
3. 經典伴靈及專武限定返場——屬性自選禮包,一次集齊!為你遠征保駕護航!
4. 全新S級暗系伴靈上線——補全暗系全部卡槽類型,集齊完整暗系伴靈隊伍,放大傷害帶來爆炸輸出!
5. 全新垓伊斯之力橫空出世——八大職業,各有各的新套路!
6. 兩大新BOSS加入戰場——全新挑戰,等你迎戰!