国战三国志九游版

大小:71.92M类别:策略塔防

官方免费安全(人工检测)

  • 更新时间2024-03-14
  • 版本v1.0.5
  • 授权免费
  • 语言简体中文

國戰三國志九遊版是一款休閑文字掛機小國戰的放置策略手遊,遊戲以宏大的三國戰場,強烈的視覺,聽覺沖擊力,讓玩傢真正體會到冷兵器時代戰鬥的波瀾壯闊。與其他版本相比,該版本支持九遊賬號直接登錄遊戲,除瞭每天登陸手遊領取豐富的專屬福利外,玩傢還可以在遊戲中通過參加其它活動來獲得大量遊戲資源,並且還能夠用九遊賬號在遊戲中領取遊戲禮包,為玩傢帶來更好的遊戲體驗。遊戲背景發生在東漢末年,朝綱混亂。內有董卓巨奸權傾朝野,專橫跋扈!外有黃巾軍起義,撼動社稷,大漢氣數將近,英雄豪傑皆覬覦天下,群雄逐鹿,誰可爭霸。你將收集並培養你的武將,掌控三國亂世。

此外,國戰三國志九遊版中豐富多樣的戰鬥策略,戰前陣型選擇,科技樹升級,武將兵種的搭配,可以搭配上千種戰鬥策略,數萬玩傢置身於三國城池中進行爭奪,快來在國戰三國志九遊版中發展國傢,征戰四方,甚至一統天下吧。

國戰三國志九遊版下載

國戰三國志九遊版特色

1、5大職業,技能絢麗

槍兵、騎兵、戰車、弓手、謀士,五大兵種齊出,200個技能效果絢麗組合,物盡所用。

2、華麗武將陣容

數十名三國武將可供挑選,英勇無敵的猛將、足智多謀的軍師等你運籌帷幄。

3、豐富的養成系統

武將升級、進階、升星、天賦、神器,多個培養系統助您打造專屬名將。

國戰三國志九遊版推圖陣容搭配攻略

1. 強力武將解析

這個遊戲策劃的用心和思路我們要理解,第八天送關羽。後面免費送周瑜,隻要玩一定時間就可以得到幾乎全部稀有。當然除瞭稀有也有許多其他對推圖非常有幫助的武將,我在這裡先講解一下他們的技能以及作用。

黃忠(推圖神將)

1技能:怒氣技能給敵方後排造成傷害並且增加己方後排暴擊率,非常強大的技能,呂佈和關羽這種輸出主c都是需要拉高暴擊率拉普攻對面暴擊造成巨額的傷害。(遊戲目前設定技能不能暴擊,普攻可以暴擊,小道消息目前版本暴擊強度上下160%後期會增幅)

2技能:增加一排武將的怒氣回復效果,技能註解是縱向,在遊戲裡面就是橫著的(新手不懂橫排縱排請看下方陣容部分)

4技能:釋放怒氣技能給己方後排回怒,自身概率開不屈。不屈這個技能是推圖很強大的技能,當你觸發不屈,對面的傷害無論多高,每次傷害強制最多扣除你10%的血量。

總結

推圖方面,

黃忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2條路NPC的普攻,不會造成己方減員,NPC自然就不會獲得怒氣造成崩盤。呂佈如果有一回合沒控制住,黃忠開出不屈就可以頂住,相當於是給呂佈陣容的容錯。同時很好的輔助輸出和回怒。

PK方面,

黃忠也是個分水嶺,由於目前PK主流關羽平砍流派,站位很重要。黃忠如果能開出不屈技能,可以抵擋最多10次傷害。如果神器詞條再帶吸血,護盾, 每觸發一次相當於多抵擋一次對面的傷害。那麼黃忠站在縱向的最前端或中端,後位主c可以更持久的輸出。所以黃忠PK來說並不弱,個人覺得根據對方陣容站位是制勝的關鍵點。黃忠的星級和等級不能太低,要不輪不到你開技能,就被AOE帶走,這個具體還要看你的對手。

公孫瓚(可換諸葛亮或者其他武將,主要是看怒氣循環)

1技能:怒氣循環技能效果一般,

3技能:很好用,提升輔助後排怒氣獲得的效率

4技能:道運,公孫瓚等級高些隨機給2名隊友增加普攻傷害,推圖增幅效果比較好,但是根據道運施加的對象血量上限來決定增幅傷害高低,如果運氣不好老是套在黃忠公孫身上則效果較低。按照下方陣容圖中我的呂佈等級,道運套在呂佈(44萬血量),大約增加7萬的普攻傷害。隨著整體武將血量上限,拿晉天帝-易來說,關羽100萬血量增幅應該在15萬左右,這個大傢參考下即可。

總結:

公孫瓚可以隨著遊戲進度和己方陣容強度被置換。他(中路這個位置)的作用就是,保持怒氣良好循環,怒氣循環充足換輸出將增加推圖效率。下方陣容位置留給大傢自己考慮和研究,目前從上手難度和起步階段,公孫瓚都是很好的選擇。PK因為資源分配問題,隻起到掛件作用,如果追求PK可以考慮置換別的武將。

周瑜(推圖神將,免費送的吳國自選沒周瑜選周瑜)

3技能:核心技能,但同時導致他的站位也比較固定。神器搭配雙墨攻(不管神器品質一定要雙墨攻)便可成為怒氣循環核心,推圖不可舍棄的武將。

4技能:被動可以極大的限制NPC回血,大傢多推推就知道NPC的回血極其惡心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

總結:

周瑜的定位是輔助將,在投入相同資源的情況下,周瑜輸出很一般,但是推圖的作用不可替代。PK如果周瑜的星級等級高於己方的輸出武將,可以大概率保證己方第一回合開大,比較核心的3技能被動比較限制己方站位的多變和靈活性。個人覺得後期PK都是 2 ,3回合定勝負,星級等級高瞭後,起手怒氣都不難,所以周瑜PK的輔助作用隻能在前期會比較好。當然這個是我自己的理解和分析,目前也不知道後期版本的情況,這個就仁者見仁智者見智,有不同想法我們多交流。

關羽(推圖和PK神將)

關羽幾乎人手一個,神器彩金獲得相對容易也是優勢之一。具體技能我就不多廢話,誰用誰知道,還是那句話偏PK主力培養關羽,很猛,請參照晉天帝-易大佬。想推圖更好點就做為第二培養點或者第三培養點。我說下我的想法但是還沒實踐,這個位置我個人考慮瞭很久,也可以置換成曹操,給全體NPC降低防禦,很完美的輔助這個陣容,因為呂佈陣容NPC的強度極其誇張,減少那個防禦效果我測試瞭下,十分可觀,但是PK來說曹操的作用還是差關羽很多的。

神器詞條推圖來說雙墨攻或墨攻&青龍/暴起,自己看著搭配。PK則雙墨攻或墨攻&真怒。

呂佈(推圖王者,PK後期神將)

呂佈本遊戲最難獲得的武將之一。呂佈控制推圖不說,PK如果運氣好,那麼極大的增加瞭己方勝率,後期逼著對方要上華佗或者其他解控制的武將,否則呂佈大後期大概率暈人有點惡心(可能會被削弱)。關於主力優先培養呂佈還是關羽,如果你能拉到金5等級拉高,我個人的建議是呂佈因為推圖收益比較大。然後起一個關二爺給猛擊BUFF,呂佈可達到100%暴擊率,4技能88%的觸發效果自身就帶166%的暴擊強度。(具體數值可能有誤差,但是差額很小)如果後期開放專屬配上神器彩金,和關二爺是同等的存在。所以無論推圖還是PK 呂佈和關羽目前版本來看都是黃金搭檔。

神器詞條推圖優先保證自己怒氣循環,根據陣容搭配可選擇雙墨攻,墨攻&青龍,或墨攻&血湧。血湧的怒氣輔助效果要高於墨攻帶來的收益,記住核心思路一定要優先控制再考慮輸出,最大的增加控制率。PK詞條和關二爺差不多,如果呂佈能先手,也請註意下七殺等等這些神器詞條技能,具體好不好用我能力有限也不妄下結論。

2. 有呂佈陣容

武將獲取難度除呂佈外都不高。關羽8天可獲得,周瑜吳國自選禮包可獲得,黃忠公孫屬於非稀有的推圖神將。千萬不要因為什麼緣分亂換將,大部分小夥伴武將資源有限,所以一定要有優先培養順序。我來說下我的個人理解。

呂佈推圖的核心思路是呂佈起手放怒氣,且循環一定要非常好,怒氣循環是重中之重! 盡量保證每回合扔怒氣技能去增加自己的控制概率,呂佈的4被動是推圖神技,隻要我方先手便能一次控制2回合,那麼我們來考慮一個問題,隨著呂佈等級越高4被動帶來的控制概率越高,推圖隻要你30回和可以消滅對方就很輕松。那麼主力培養呂佈星級等級是推圖的最優選擇。

那麼來說下主力培養呂佈的劣勢,目前遊戲進度呂佈沒有專屬神器(彩金方天畫戟)同比輸出比關羽(配專屬彩金)差很多,當你推圖感覺快活的同時,PK暈不住對面就要接受被主力培養的關二爺暴打的情況(就算暈住對面帶解控制將,你也有可能比對面戰力高不少的情況下被暴捶),不過遊戲是弱競技,打不過對面並不會有什麼損失。當然你也可以選擇主力培養關羽,呂佈星級等級隨緣培養做為控制的工具人,推圖上限來說略差一些,但是PK會更強,(千萬不要和我說我都拉到金5,不限時)

以下是不同的站位:

圖1(圖文註解Z代表縱 H代表橫)

圖2

我個人覺得推圖最好的陣容就是自由,其他的陣容隻有回怒陣在前期有點作用,很快就過度過去瞭。這2個陣型目前對於我推圖的進度來說沒卡點,隻要花點時間就可以瞭。當然大傢也可以開發別的陣容,我是準備用自由陣容,然後把資源投入在PK陣容方面,大佬的話就隨意瞭。

說下魚鱗陣,看似是最適合周瑜的陣型,但是中路前端位置關羽和黃忠的取舍就很糾結,黃忠中路讓呂佈和周瑜吃不到猛擊BUFF 血虧!不過仁者見仁智者見智,具體還是要看武將資源怎麼投入。

最後說一點個人理解。呂佈陣容推圖,資源有限的情況下請大傢務必多投入攻擊屬性,防禦屬性在不考慮PK的情況下忽視。因為呂佈陣容推圖上限很高,你拉防禦也擋不住幾回合NPC的普攻和怒氣,所以我的思路是請大傢攻擊多投入些,盡量少打幾個回合,變相的增加瞭呂佈控制的概率。如果考慮PK請均衡發展,這個就是大傢的取舍瞭,大佬除外。

3. 無呂佈陣容

考慮到97%的小夥伴是沒有呂佈的,我也簡單說下無呂佈的推圖陣容思路,但因缺乏實踐,如果不對請大傢嘴下留情,等待後續梅佬的攻略。

沒有呂佈的陣容,關羽需要極限培養,起手怒氣賭猛擊,給與縱向的周瑜和另外一個武將是巨大的加成,類似於呂佈起手賭控制,一個好的開始會讓你推圖事半功倍,而且也能更好的測試出你的推圖極限。拿3號圖來看,黃忠可以有效的封住2條路的2輪普攻,那麼關羽所在的這條路你能幾回合消滅就是關鍵,輸出不夠是推圖上限的桎梏,用孟獲可以節省資源主力培養關羽,控制住縱向的敵將,推圖過度用一下,傷害就不看瞭。孟獲這個位置也可以置換成左慈 張遼增加輸出,也可以置換典韋張飛等肉類的武將,(註意:不上控制的武將,神器詞條可能優先選擇碎擊或者帶暴起)邊路最多雙NPC將,盡量控制住一個前排武將抗住1到2輪的攻擊,具體還要看你推圖的進度。我隻提供思路,具體根據每個玩傢的陣容強度和推圖進度自行嘗試。個人建議孟獲,省資源,隨便用用。關羽相當於人人都有的,這陣容就需要搞個周瑜,上面說瞭,11月中旬開瞭自選神將吳國拿周瑜,這個陣容還是比較輕松組成的。總結下,推圖周瑜關羽黃忠比較固定,其他2個位置要考慮到起手怒氣和後期怒氣循環的同時增加傷害,(公孫可置換諸葛亮或其他將,如果置換其他武將唯一考慮的是怒氣循環)單關羽陣容優先考慮輸出極限,起手怒氣必須。隻要臉好猛擊效果持續怒氣循環問題不大,最重要是能速度砍穿對面NPC才是最為關鍵的。

3號圖

最後總結一下推圖NPC的攻擊思路,主力輸出那條路優先選擇 NPC:祝融 孟獲 夏侯淵 龐德 甘寧 諸葛亮 郭嘉等。還有些其他的武將比如普攻回血加盾之類的留給大傢自己去體會,主力輸出起手盡量避開 NPC徐晃 荀攸之類的,詞條也可能需要調整,有可能雙墨攻打上去運氣不好反而減少怒氣。NPC的肉武將一定要最後解決能避開一定要避開,盡量少給自己找麻煩。

國戰三國志萌新初期陣容推薦

國戰三國志作為一款武將收集加九宮格推圖遊戲,與許多mud文字類遊戲一樣,雖然可以比較隨心地去玩,但也有相對最優解。這裡便給大傢分享國戰三國志攻略,給大傢做一個參考,當然大傢不一定要完全按照攻略來,根據自己的喜好去玩也不是什麼問題,這個遊戲本身就是蠻休閑的,想怎麼玩都可以。

第一天登錄遊戲,跟著指引流程走可以瞭,然後隨便玩玩來到第8天領取登錄獎勵。然後就是無限抽卡環節,如果你有時間精力的話可以慢慢抽,紅將越多越好,畢竟這種可以無限抽卡的機會可不多。但如果感覺抽麻瞭也沒抽到足夠多數量的武將,那麼也不必強求,一些重點武將有抽到也就行瞭。這裡推薦幾個可以作為核心重點培養的武將,首推甘寧和張飛,作為主將培養,後期又更好選擇的時候也可以喂瞭。甘寧這個武將的技能機制在這裡,前期以一敵五不是問題,不僅強而且還很刺激。

關於這個無限10連還要說明一點的是,有大約11個武將是刷不出來的,像是呂佈、太史慈、關、曹、趙、華佗、貂蟬、賈詡、周瑜、諸葛亮。呂佈可以從寶箱裡概率獲得,最新版本裡還增添瞭保底活動,通過酒肆抽卡累計達到一定的次數必然獲得。然後就是寶箱和每日充值也都可以出貨,連續簽到一個月送的自選包也可以出,但自選裡沒有曹操和呂佈,這個還請註意。

再就是給萌新的一些建議,如果你是白嫖黨也就是大傢常說的“零充”,這款遊戲其實非常適合你。有在線持續時長獎勵和看廣告獎勵,每天都能湊夠10連問題不大,所以哪怕是零充也是可以的。如果是微氪,那麼建議把永久月卡買瞭,至於其他的則隨意,對於微氪黨來說,永久月卡的收益非常高。如果想玩得更舒服一點,那麼月卡、戰令也可以安排上。然後每天再花個6元買個禮包啥的,這樣開局要不瞭多久就可以直接快進到遊戲養老期瞭。再往上加大氪金力度的話,可以把每天限購的禮包也都買瞭,算一起108元夠瞭,玩轉全部內容瞭。最往後就是所有禮包都滿上,這種情況下,攻略的意義也就不大瞭。

總而言之,無論哪種氪金程度,都推薦大傢培養一個核心主力武將,而其他的武將大多隻要升到60級把技能解開瞭就行瞭,或者作為“緣分羈絆”掛件,給核心武將提供增益。等到主線推薦有點打不過瞭,再考慮將其他武將也一個個拉起來。這種放置遊戲開局要做的就是快速推進地圖進度,解鎖各種功能設施。新版本裡還添加瞭推圖寶箱,資源獲取量大大提升。

在遊戲前中期推薦組成五虎上將、五子良將、或者甘寧、張飛的單核心陣容。這四種組隊方案是目前比較推薦的。至於陣法,一字長蛇陣、七星陣、鋒矢陣這3個優先培養,使用場合多,效果也不錯。除瞭這些還有幾點大傢需要註意的,稀有的武將盡量上鎖以免手滑,橙色武將可別給合成紅的,著重培養橙、紫這兩種品級的卡,比如橙卡蔡文姬,紫卡黃月英。武將譜未來可能會有改動暫時不要在上面投入太多。抽卡盡量別用黃金抽。還有就是前面提到無限10連,能出6個紅就可以考慮收手瞭。有紅2的卡可用不去升3,而是喂給紅3來升紅4,提升更大。

以上便是國戰三國志攻略的相關內容,遊戲整體難度不大,大傢前期盡量多推圖,如果打算長期玩的話,在黃金的使用上一定要規劃好,不要隨便用。

遊戲測評

1、收集武將,搭配陣法的九宮格推圖的遊戲。

2、非常簡單的輕國戰對抗,放置掛機類型。

3、獨創戰鬥系統,讓玩傢體驗暢爽戰鬥。

4、精心設計的畫面,給予玩傢全新遊戲體驗。

更新日志

v1.0.5版本

周年慶版本,新武將,新神器,新福利,新的開始

一、周年慶活動(12月27日開啟)

1、藏寶圖活動增加神器

2、新增基金類活動

3、紅包活動

二、新增武將與神器

新增顏良、文醜專屬神器,赤兔馬(呂佈),袁術、鄧艾、邢道榮神器與相應產出

三、SSS武將優化

1、新的武將 5 個周年慶活躍活動送:鄧艾、袁術、邢道榮 – 新武將均可由酒館抽卡獲得

2、五虎第五次優化加強3. 魏國武將優化

四、繼續降低肝度

1、武將譜上限提高

2、優化國戰的國傢任務城池總占領數由30改為15個

3、軍團戰積分賽階段,刷NPC的時間變短

4、軍團副團長任命條件改為:個人貢獻>=100可被任命

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